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<page id="7" title="Boardcomp. Sectornames" descr="Names of all sectors (spoken by Boardcomputer)">
 <t id="1020000">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1020101">Königstal</t>
 <t id="1020102">Rolks Reich</t>
 <t id="1020103">Königinhügel</t>
 <t id="1020104">Menelaus' Grenze</t>
 <t id="1020105">Ceos Buckzoid</t>
 <t id="1020106">Teladi Profit</t>
 <t id="1020107">Familie Whi</t>
 <t id="1020114">Stahlkammer</t>
 <t id="1020117">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1020118">Xenon Sektor 534</t>
 <t id="1020120">Xenon Sektor 596</t>
 <t id="1020201">Drei Welten</t>
 <t id="1020202">Energiezirkulum</t>
 <t id="1020203">Antigone Memorial</t>
 <t id="1020204">Rolks Los</t>
 <t id="1020205">Profitloch</t>
 <t id="1020206">Profitbrunnen</t>
 <t id="1020207">Familie Zein</t>
 <t id="1020214">Aktionärsgewinn</t>
 <t id="1020215">Profitminen</t>
 <t id="1020218">Getsu Fune</t>
 <t id="1020219">Menelaus' Paradies</t>
 <t id="1020220">Xenon Sektor 597</t>
 <t id="1020301">Wolkenbasis NW</t>
 <t id="1020302">Herrons Nebel</t>
 <t id="1020303">Rotes HQ</t>
 <t id="1020304">Wolken der Atreus</t>
 <t id="1020305">Raumkrautgraben</t>
 <t id="1020306">Großer Profit</t>
 <t id="1020307">Thuruks Stolz</t>
 <t id="1020308">Familienstolz</t>
 <t id="1020310">Zuflucht des Patriarchen</t>
 <t id="1020315">Heimat des Glücks</t>
 <t id="1020319">Blauer Rüssel</t>
 <t id="1020401">Ringo Mond</t>
 <t id="1020402">Argon Prime</t>
 <t id="1020403">Linie der Energie</t>
 <t id="1020404">Farnhams Legende</t>
 <t id="1020405">Bala Gis Freude</t>
 <t id="1020406">Blauer Profit</t>
 <t id="1020407">Rhonkars Feuer</t>
 <t id="1020408">Rhonkars Wolken</t>
 <t id="1020409">Tharkas Stern</t>
 <t id="1020410">Chos Niederlage</t>
 <t id="1020415">Familie Tkr</t>
 <t id="1020416">Tkr's Enteignung</t>
 <t id="1020417">Ghinns Flucht</t>
 <t id="1020418">Hilas Freude</t>
 <t id="1020419">Meer der Fantasie</t>
 <t id="1020501">Roter Schein</t>
 <t id="1020502">Heimat des Lichts</t>
 <t id="1020503">Trantor</t>
 <t id="1020504">Elenas Glück</t>
 <t id="1020505">Olmancketslats Vertrag</t>
 <t id="1020506">Ceos Geist</t>
 <t id="1020507">Familie Rhonkar</t>
 <t id="1020510">Heim des Patriarchen</t>
 <t id="1020511">Zwei Riesen</t>
 <t id="1020517">Familie Njy</t>
 <t id="1020518">Njys Hinterhalt</t>
 <t id="1020519">Familie Ryk</t>
 <t id="1020601">Wolkenbasis SW</t>
 <t id="1020602">Erzgürtel</t>
 <t id="1020603">Wolkenbasis SO</t>
 <t id="1020604">Split Feuer</t>
 <t id="1020605">Brennans Triumph</t>
 <t id="1020606">Firmenstolz</t>
 <t id="1020607">Thuruks Bart</t>
 <t id="1020611">Profit-Center Alpha</t>
 <t id="1020612">PTNI Hauptquartier</t>
 <t id="1020614">Zentrum der Arbeit</t>
 <t id="1020616">Xenon Sektor 472</t>
 <t id="1020617">Thyns Abgrund</t>
 <t id="1020701">Minen des Imperators</t>
 <t id="1020702">Paranid Prime</t>
 <t id="1020703">Priesterringe</t>
 <t id="1020704">Priesters Gnade</t>
 <t id="1020705">Dannas Chance</t>
 <t id="1020706">Nopileos' Memorial</t>
 <t id="1020707">Hatikvahs Glaube</t>
 <t id="1020708">Aladnas Hügel</t>
 <t id="1020709">Akeelas Leuchtfeuer</t>
 <t id="1020712">Grüne Schuppe</t>
 <t id="1020713">Nyanas Unterschlupf</t>
 <t id="1020714">Omikron Lyrae</t>
 <t id="1020715">Schatzkammer</t>
 <t id="1020716">Schwarze Sonne</t>
 <t id="1020802">Imperialer Grenzb.</t>
 <t id="1020803">Herzogs Reich</t>
 <t id="1020804">Imperators Graben</t>
 <t id="1020808">Herzenslicht</t>
 <t id="1020811">Achtzehn Milliarden</t>
 <t id="1020812">Xenon Sektor 347</t>
 <t id="1020816">Nathans Reise</t>
 <t id="1020817">Ödland</t>
 <t id="1020818">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1020819">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1020902">Predigers Einsamkeit</t>
 <t id="1020904">Reich des Pontifex</t>
 <t id="1020906">Leichtes Wasser</t>
 <t id="1020908">Montalaar</t>
 <t id="1020910">Neuer Verdienst</t>
 <t id="1020911">Ianamus Zura</t>
 <t id="1020917">Zwei Welten</t>
 <t id="1021002">Herzogs Vision</t>
 <t id="1021003">Weisheit des Imperators</t>
 <t id="1021004">Dreieinigkeit</t>
 <t id="1021005">Predigers Zuflucht</t>
 <t id="1021006">Strand der Ewigkeit</t>
 <t id="1021007">Glücksplaneten</t>
 <t id="1021008">Rolks Vermächtnis</t>
 <t id="1021009">Breiter Graben</t>
 <t id="1021010">Zweifel des Ceos</t>
 <t id="1021104">Zweifelhafte Forderung</t>
 <t id="1021110">LooManckStrats Vermächtnis</t>
 <t id="1021202">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021203">Rhys Begierde</t>
 <t id="1021204">Turm der Finanzen</t>
 <t id="1021210">Mi Tons Zuflucht</t>
 <t id="1021215">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021217">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021303">Familie Rhy</t>
 <t id="1021310">Moo-Kyes Rache</t>
 <t id="1021316">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021401">Tiefen der Stille</t>
 <t id="1021402">Dunkle Wasser</t>
 <t id="1021403">Hafen der Ruhe</t>
 <t id="1021404">Karge Küste</t>
 <t id="1021409">Priesters Schutzort</t>
 <t id="1021410">Reich des Kardinals</t>
 <t id="1021411">Heiliges Relikt</t>
 <t id="1021415">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021417">Unbekannter Sektor</t>
 <t id="1021503">Großes Riff</t>
 <t id="1021509">Glaubensquell</t>
 <t id="1021510">Friars Rückzug</t>
 <t id="1021511">Ruhe des Pontifex</t>
</page>

<page id="17" title="Boardcomp. objects" descr="Quad line groups for ware factory pairs or twins (spoken by Boardcomputer)">
 <t id="1">n/a</t>
 <t id="2">n/a</t>
 <t id="3761">Piratenhafen</t>
 <t id="3762">Diese Station ähnelt grob einer Piratenbasis, ist aber deutlich größer und wird viel stärker bewacht als eine normale Piratenstation. Jedes sich nähernde Schiff wird automatisch nach versteckten Waffen gescannt. Auch Polizei oder feindliche Kampfschiffe werden so entdeckt.(||) Im Gegensatz zur Standard-Piratenbasis bestehen diese Stationen aus gekaperten Stationen aller Art, die sich früher in dem System befanden und von einem Piratenclan besetzt wurden. Die Handelszonen und Frachtkapazitäten solcher Stationen sind riesig. Hier kann man von Schildgeneratoren über Hightechwaffen und Raumkraut bis hin zu Cahoona-Steaks alles finden. Aufgrund der meist illegalen Machenschaften der Piraten dient die Basis zur Erholung und Unterhaltung. Alle erdenklichen Vergnügungsmöglichkeiten können hier gefunden werden. Die meisten davon sind höchst unmoralisch oder höchst illegal.</t>
 <t id="4971">TerraCorp Hauptquartier</t>
 <t id="4972">Dies ist die wichtigste Station der in Heimat des Lichts ansässigen TerraCorp Gesellschaft. Manche Teile der Station sind für die Öffentlichkeit zugänglich, der größte Teil jedoch ist dem TerraCorp-Personal vorbehalten. Dieses schließt die Forschungslabors und die Verwaltungsbüros ein. Die Station wird gewöhnlich von einer kleinen Jägerflotte streng bewacht. Ein umfangreiches Sortiment verschiedenster Technologien wird hier angeboten. Auch seltene Geräte, die sonst nur bei bestimmten Rassen erstanden werden können, findet man hier. Materialien und Rohstoffe werden oft benötigt und von der TerraCorp Gesellschaft zu fairen Preisen gekauft.(||) Innerhalb der Station findet man modernste Erholungsmöglichkeiten und gewerbliche Einrichtungen, inklusive Hotels, Sportanlagen, Kinos und Restaurants. Händler nahezu aller Völker sind hier herzlich willkommen.</t>
 <t id="4981">TerraCorp Kristallfabrik</t>
 <t id="4982">{17,2052}</t>
 <t id="4991">TerraCorp Computerwerk</t>
 <t id="4992">{17,2082}</t>
 <t id="5001">TerraCorp Sonnenkraftwerk</t>
 <t id="5002">{17,2012}</t>
 <t id="5011">TerraCorp Agrarzentrum</t>
 <t id="5012">{17,2142}</t>
 <t id="5021">TerraCorp Ranch</t>
 <t id="5022">{17,2152}</t>
 <t id="5031">TerraCorp 125MW Schild- und Panzerungsfertigung</t>
 <t id="5032">{17,2742}</t>
 <t id="5041">TerraCorp Quantumröhrenfabrik</t>
 <t id="5042">{17,2062}</t>
 <t id="5051">Navigationsbake</t>
 <t id="5052">Vor Gefahr warnende Navigationsbaken werden von zivilen Ordnungskräften ausgesetzt, um Handelswege in gefährlichen Sektoren zu markieren. Die Baken senden Lichtimpulse aus, die Wege zwischen Sprungtoren und Stationen aufzeigen.(||) Der Flug entlang der Baken verspricht einen sicheren Weg, obwohl Piraten diese Routen manchmal zu Zielübungen benutzen.</t>
 <t id="5061">Argon Militäranlage</t>
 <t id="5062">Diese Anlagen kann man im Argongebiet in der Nähe von Kriegszonen oder auch an den territorialen Grenzen finden. Sie sind schwer bewacht durch mehrere Kampfgeschwader und militärische Transporter. Einigen Händlern ist der Zugang gestattet, so dass sie ihre Schiffe aufrüsten oder auch der argonischen Polizei beitreten können.(||) Diese Anlagen sehen zwar äußerlich wie Argon Handelsstationen aus, innen jedoch weisen sie keine Ähnlichkeiten mit diesen beliebten Einrichtungen auf. Sie beinhalten unter anderem militärische Testbereiche und Forschungseinrichtungen für Kampfschiffe.</t>
 <t id="5071">Königliches Forschungszentrum der Boronen</t>
 <t id="5072">Diese Stationen sind bekannt dafür, mit großen Entdeckungen aufzuwarten. Die Anlagen erforschen alles - von Waffen über Schiffe bis hin zu Archäologie und medizinischem Zubehör.(||) Sie können gewöhnlich im Orbit um wissenschaftlich hochinteressante Planeten gefunden werden. Diese Anlagen sind durch mehrere Geschwader der besten boronischen Kampfschiffe schwer bewacht. Händler können diese Station anfliegen, um Nahrungsmittel und Versorgungsgüter zu liefern.</t>
 <t id="5081">Paranid Kommunikationszentrum</t>
 <t id="5082">Diese Station ist eine umgebaute Handelsstation, deren Hauptzweck die Überwachung und Verfolgung jeglicher Art von Kommunikation ist. Normalen Händlern ist es erlaubt, innerhalb der Station mit ihrem begrenzten Lagerraum zu handeln, wo man jedoch alle Arten von Kommunikationszubehör finden kann.(||) Einige andere Waren können hier auch gehandelt werden, wenn sie im Überschuss vorhanden sind oder von der zivilen und militärischen Besatzung der Station gebraucht werden. Die meisten Sektionen der Station sind allerdings nicht für den öffentlichen Verkehr freigegeben.</t>
 <t id="5091">Argon Eins</t>
 <t id="5092">{17,3112}</t>
 <t id="5571">Stationstrümmer</t>
 <t id="5572">{17,9002}</t>
</page>

<page id="19" title="Sectordescription" descr="Long descriptions of all sectors">
 <t id="1030101">Dieses System verfügt über eine Produktauswahl, die zu den vielfältigsten in der bekannten Galaxie zählt. Mit Rohstoffen, Ausrüstungsgegenständen und verschiedenen Anlagen lässt sich hier verhältnismäßig sicherer Handel treiben. Königstal ist das Heimatsystem der Boronen und hervorragend geeignet für Kontemplation und meditative Studien.</t>
 <t id="1030102">Die Boronen produzieren in diesem überbevölkerten System hochwertige elektronische und semi-organische Computersysteme sowie andere, konventionelle Produkte. In den Fabriken entstehen vielfältige Rohstoffe für den eigenen Bedarf und die Exportmärkte.</t>
 <t id="1030103">Dieses System versorgt alle Systeme der Boronen mit kostengünstiger, sauberer Energie. Die ökologisch rücksichtsvolle Ideologie der Boronen verlangt, dass die gesamte in den Systemen der Boronen verbrauchte Energie (selbst die Energieversorgung des Planeten) im Weltraum produziert wird. </t>
 <t id="1030104">In diesem vergleichsweise friedlichen System treiben die Boronen und Teladi profitablen Handel. Wie für alle Systeme der Boronen gilt auch hier, dass die Wirtschaft vor allem auf der Landwirtschaft und den Import von Rohstoffen beruht. Die beeindruckenden organischen Formen der Handelsstationen der Boronen erinnern ständig an ihre aquatische Herkunft.</t>
 <t id="1030105">Dieses System liegt zwischen den Sektoren der Teladi und Boronen. Es dient den Geschäften zwischen der Gemeinschaft der Planeten und der Profitgilde  als wichtigstes Handelszentrum. Außerdem stellt es große Mengen an Bodenschätzen bereit. Die Split lassen sich nur selten zum Handel mit den Boronen herab,  aber zu den Teladi unterhalten beide Völker geschäftliche Beziehungen. Ein großer Teil der illegalen Transaktionen zwischen den befehdeten Parteien findet hinter verschlossenen Türen statt - ganz zum Vorteil der Teladi. </t>
 <t id="1030106">Dieses System war einst der bevorzugte Zufluchtsort für boronische Philosophen und Visionäre und wird jetzt von den Teladi verwaltet. Seitdem hat es sich zu einem beliebten Ziel für Vergnügungssüchtige, Drogensüchtige und Weltraum-Hippies aller Völker gewandelt. Im Glückspalast, dem Zentrum des Systems, wird betäubendes Weltraummarihuana produziert, die favorisierte Rauschdroge für Träumer, Künstler und Neo-Philosophen, die es hierhin zieht.</t>
 <t id="1030107">Dieses System liegt an der Grenze der Split und der Teladi. Hier geht ein Großteil des eingeschränkten Handels zwischen den Split und anderen Spezies über die Bühne. Die beiden Systeme der Teladi zwischen Familie Whi und dem nächstgelegenen System der Boronen wirken als Auffangpuffer zwischen den sich befehdenden Parteien. Trotzdem wird meist ein Zerstörer der Split eingesetzt, der zur Abwehr eines unwahrscheinlichen Überraschungsangriffs der Boronen dienen soll.</t>
 <t id="1030114">Das Teladi-Unternehmen ist nicht dafür bekannt, dass es sehr militärbezogen ist. Die Bevölkerung dieses Sektors sieht das jedoch anders. Stahlkammer ist mit normalen Mitteln nur schwer zu erreichen und enthält nichts außer HighTech-Fabriken und kleinen Stationen, die für den Schiffsbau arbeiten. Außerdem ist in Stahlkammer die wichtigste Forschungseinrichtung des Teladi-Unternehmens zu finden, an der fieberhaft nach neuen Technologien geforscht wird. Obwohl der Sektor vor nicht allzu langer Zeit besiedelt wurde, ist sein Potenzial enorm. Man rechnet damit, dass hier noch weitere Werften und Ausstellungshallen errichtet werden. Die Arbeiten zur Entwicklung eines neuen Großtransporters der TL-Klasse haben bereits begonnen. Er soll in absehbarer Zukunft den veralteten Teladi Albatros ersetzen.</t>
 <t id="1030117">Über dieses System sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Daten verfügbar.</t>
 <t id="1030118">Während der Erforschung des Sektors Getsu Fune wurde der Weg zu diesem benachbarten Sektor entdeckt. Angeführt von einem Zerstörer säuberte eine kleine Eingreiftruppe diesen Sektor von umherstreifenden Xenon-Schiffen. Kurz nach der Vollendung dieser Mission fand ein Angriff auf den argonischen Zerstörer statt. Dem letzten Bericht des argonischen Kapitäns zufolge kam eine weitere Xenon-Flotte durch ein bislang noch unentdecktes Sprungtor in den Sektor. Dies war das letzte Lebenszeichen der Staffel. Da die genaue Position des unbekannten Tores nicht mehr festgestellt geschweige denn übermittelt werden konnte, sind die Koordinaten bis heute unbekannt geblieben. Seither hat niemand mehr den Sektor betreten, und bei den Argonen heißt es, dass ein weiteres Betreten des Sektors Unglück bringe.</t>
 <t id="1030120">Die Existenz dieses Sektors hielt man lange Zeit nur für eine Legende, bis ein verloren geglaubter boronischer Pilot, der vor Angst und Erschöpfung fast wahnsinnig war, im Sektor Menelaus' Paradies aufgegriffen wurde. Er verstarb bereits kurz nach seiner Rettung, plapperte zuvor nur verzweifelt über ein ewiges kosmisches Grauen, das tief unter der Oberfläche des 'dunklen Planeten' vergraben sei. Um die Gegend zu erforschen, sandten die Argonen daraufhin Spionagedrohnen aus und entdeckten große Anlagen zur Energieproduktion, ähnlich denen der früheren Anlagen im Sektor Farnhams Legende, bevor dieser von der Gemeinschaft erobert wurde und der nun im Besitz eines Piratenclans ist.</t>
 <t id="1030201">Die drei bevölkerten Planeten dieses Systems liegen am Rande des Einflussbereiches der Argonen und Boronen. Sie sind ein beliebtes Ferienziel für Argonen, die eine sichere und weltoffene Umgebung suchen. Hier werden auch die berühmten Delikatessen der 'Cuisine Argone' zubereitet. Das Ausrüstungsdock des Systems stellt eine beachtliche Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen sowohl für Kampschiffe als auch für Vergnügungskreuzer her.</t>
 <t id="1030202">Kurz vor dem jüngsten Xenon-Konflikt wurde der Planet 'Shipfall' durch ein ungeklärtes Unglück unfassbaren Ausmaßes hinweggefegt. Die Druckwelle vernichtete sämtliche Einrichtungen in diesem Gebiet, das zu diesem Zeitpunkt eine aufstrebende industrielle Kolonie der Argonen darstellte. Die seitdem unternommenen Versuche, die Kolonie wieder aufzubauen, blieben bisher erfolglos - momentan beschränken sich die Aktivitäten allein auf den Bergbau und die Landwirtschaft.</t>
 <t id="1030203">Dieser Sektor beherbergte einst die größte Station der argonischen Föderation, die Antigone. Im Jahr 215 wurde dieses System von der größten Xenon-Streitmacht angegriffen, mit der man bis zu diesem Zeitpunkt konfrontiert worden war. Gerade als die Station ihre Verteidigungsschiffe losschickte, wurde die Andockschleuse von einigen Geschützsalven schwer getroffen. Dabei wurden mehrere Kampfschiffe zerstört, was eine Kettenreaktion in Gang setzte. Die Station wurde völlig zerstört, Tausende verloren dabei ihr Leben. Einigen Besatzungsmitgliedern und Besuchern gelang es, sich während der Kampfhandlungen mit Rettungskapseln in Sicherheit zu bringen. Nachdem der größte Teil der Xenon-Flotte das Gebiet verlassen hatte, wurden die Fluchtkapseln während der größten Rettungsaktion in der argonischen Geschichte geborgen. Als die 'Springbird', eines der vielen beteiligten medizinischen Hilfsschiffe, mit vielen Geretteten an Bord den Sektor gerade verlassen wollte, wurde es angegriffen und zur Notlandung auf dem Wüstenplaneten 'Sandwell' gezwungen. Direkt, nachdem es in die Atmosphäre des Planeten eingetaucht war, ging jeglicher Funkkontakt verloren. Zwar wurde die Rettungsaktion unverzüglich ausgeweitet, um auch auf der Planetenoberfläche nach Vermissten zu suchen, doch aufgrund der sengenden Hitze, die auf dem Planeten herrschte, konnten keine Überlebenden mehr geborgen werden. Der ehemalige Außenposten dient jetzt als Gedenkstätte für zahlreiche Argonen, die hierher reisen, um ihren Kriegstoten die letzte Ehre zu erweisen.</t>
 <t id="1030204">Dieses System liefert den größten Teil der Laser, die das Militär der Boronen in sporadischen Gefechten gegen die Split und zur Verteidigung des Systems gegen Piraten und Überfälle der Xenon einsetzt. Als wichtigstes Versorgungs- und Ausrüstungsdepot für die Raumschiffflotte der Boronen wird es zu einem Hauptangriffsziel für Überraschungsangriffe der Split, wenn es zwischen den beiden Spezies wieder zu Feindseligkeiten kommen sollte.</t>
 <t id="1030205">Die Arbeiter in den Fabriken und Raffinerien von Profitloch sind bekannt dafür, dass sie hart arbeiten - und noch härter feiern. Am Ende des Zyklus - dem Zahltag - kann es im Glückspalast jedoch rau zugehen. Dann fallen die Würfel und die Stimmung ist gereizt. Die Kaschemmen und Kneipen von Profitloch werden häufig von randalierenden Piraten besucht.</t>
 <t id="1030206">Das Heimatsystem der Teladi besitzt mit seinen zahlreichen unberührten Vorkommen an Bodenschätzen und den regen kommerziellen und industriellen Einrichtungen gewinnträchtige Aussichten. Obwohl es bestens bewacht wird, provoziert sein Reichtum Aktivitäten gieriger Piraten. Um den Profit seiner Bewohner zu schützen, wird häufig ein Zerstörer der Teladi auf Patrouille geschickt.</t>
 <t id="1030207">Dieses System versorgt die Split mit vielfältigen Nahrungsmitteln und Rohstoffen und ist gleichzeitig das Produktionszentrum für die Gamma PBK-Laser ihrer Kriegsschiffe. Es liegt weit entfernt vom 'freien Weltraum' und ist relativ sicher vor Piratenangriffen, obwohl es hier und da Berichte von Zusammenstößen gibt.</t>
 <t id="1030214">Aus Gründen, die nur den Teladi und sehr wenigen anderen Eingeweihten bekannt sind, wird dieses System sehr schwer bewacht. Aktionärsgewinn ist ein erst kürzlich entdecktes System, dessen Bewohner sich rund um ein kleines Gebiet mit großen Asteroiden angesiedelt haben. Die Teladi glaubten, dass es in diesem Sektor Asteroiden mit reichen Nividiumvorkommen gibt, einem seltenen Metall, das nur an einigen wenigen Orten des bekannten Universums zu finden ist. Nachdem sich die Untersuchungsergebnisse der ersten Forschungsschiffe als falsch herausgestellt hatten, mussten die Teladi umdenken und konzentrieren sich hier nun darauf, hochwertige technische Gebrauchsgüter herzustellen.</t>
 <t id="1030215">Als die teladianische Bergbaugesellschaft erstmals dieses System besuchte, wurden einige Forschungsschiffe ausgesandt, um die Vorkommen an Bodenschätzen in diesem System zu erkunden. Eines der ausgeschickten Schiffe, die 'Schwalbe', stieß dabei eher zufällig auf verlassene Raumstationen, die in einige der ertragreichen Asteroiden hineingebaut waren. Die Technologie schien dem argonischen Standard zu ähneln, jedoch bestritten die Argonen, jemals in diesem Sektor gewesen zu sein. Da die benachbarten Systeme bereits zum teladianischen Hoheitsgebiet gehörten, besetzten die Teladi kurzerhand den Sektor, zogen die Tore in die Nähe der fremden Minen und fügten den Standarddatenbanken die Torkoordinaten hinzu. Nachdem die Stationen mit teladianischer Technik nachgerüstet waren, begann die größte Bergbauoperation in der jüngeren teladianischen Geschichte.</t>
 <t id="1030218">Dieses entlegene System wurde vor Jahren durch eine Abenteurerin per Zufall entdeckt. Die Regierungen der einzelnen Rassen konnten sich noch nicht darauf einigen, wer dieses System zukünftig verwalten wird. Um den eigenen Anspruch auf dieses Gebiet zu unterstreichen, ließ hier jede Regierung Raumstationen bauen. Außerdem setzte man, trotz der heftigen Proteste des Patriarchen der Split, die Entdeckerin selbst für eine Übergangszeit als unabhängige Verwalterin ein. Jede Regierung entsandte auch Raumarbeiter und Kolonisten, Transporter und Kampfschiffe und sogar mächtige Zerstörer, um den Frieden in diesem jungfräulichen System zu wahren. Es war der Wunsch der Entdeckerin, dieses System nach einem Raumschiff zu benennen, mit dem eine andere Sternenkriegerin den Weg in das X-Universum gefunden hatte. Das System wird derzeit von der TerraCorp verwaltet, die dabei ist, hier eigene Stationen zu errichten und so die Marktlücken zu schließen und das Handelsnetz auszuweiten.</t>
 <t id="1030219">Bei dem Planeten 'Oceania' handelt es sich um eine riesige Welt, die in Strudel farbigen Nebels gehüllt ist und von atemberaubenden Staubringen umkreist wird. Sie ist ein beliebter Meditationsort für die Mönche der Boronen, die mehrere Wochen einsam in der Wildnis des Planeten leben, um über den Zweck und die Bedeutung des Lebens nachzudenken. Die hier anzutreffenden Einrichtungen dienen der Deckung der Grundbedürfnisse dieser Pilger.</t>
 <t id="1030220">Obwohl viele Schiffe ausgeschickt wurden, um diesen Sektor zu erkunden, kamen nur sehr wenige zurück. Daraufhin wurde das System lange Zeit von allen Völkern gemieden. In jüngster Zeit haben es einige Piraten gewagt, hier eine Basis zu errichten, kurz nachdem die Xenon die meisten ihrer Schiffe in benachbarte Systeme beorderten. Nur wenige Wochen später stellte sich heraus, dass dieser Rückzug nur vorübergehend war, seither steht die Basis laufend unter dem Beschuss von Xenon-Schiffen. Zwar versuchten die Piraten, sich auf sicheres Territorium zurückzuziehen, aber die Xenon blockierten mit ihrer Streitmacht das Sprungtor, so dass den Piraten nichts anderes übrig blieb, als sich hier zu verschanzen.</t>
 <t id="1030301">Dieses System ist nur spärlich besiedelt und betreibt hauptsächlich die Produktion von Rohstoffen und Nahrungsmitteln für die Einrichtungen in den umgebenden Sternensystemen. Die hier angesiedelte Laserschmiede wird durch schwer bewaffnete Raumschiffe der Gemeinschaft der Planeten vor Sabotageangriffen der Piraten geschützt, die versuchen, die Verteidigung der Argonen zu schwächen.</t>
 <t id="1030302">Die argonischen Bergarbeiter in diesem ressourcenreichen System sind im gesamten Weltraum dafür bekannt, unglaubliche Mengen an Raumsprit zu verbrauchen. Durch den zum Teil illegalen Schmuggel hält man die Arbeiter bei Laune - während die Bosse reich werden. Der hochprozentige Alkohol lockert das Mundwerk, sodass das ganze System eine wahre Brutstätte wildester Gerüchte ist.</t>
 <t id="1030303">Die Wirtschaft dieses argonischen Systems beruht vorwiegend auf dem Handel zwischen den Argonen und den mit ihnen verbündeten Boronen. Hier befindet sich das Hauptquartier der Gründergilde und vorübergehend dient die Handelsstation auch als Sitz der neu gegründeten Handelskammer der Boronen. Die zahlreichen Viehzüchter liefern Argnu Rindfleisch für den eigenen Bedarf und die Exportmärkte.</t>
 <t id="1030304">Der Planet 'Tethys' ist dicht besiedelt und die Boronen sind entschlossen, die Milliarden Bewohner vor den gefährlichen gesetzlosen 'unzivilisierten' Systemen in der Nachbarschaft zu schützen. Die einheimische Wirtschaft beruht in hohem Maße auf dem Import von Rohstoffen - vor allem von Teladianium, das in den zahlreichen BoGas-Fabriken gebraucht wird.</t>
 <t id="1030305">Dieses System wird von den Teladi misstrauisch bewacht, da es selten vorkommende organische und mineralische Bodenschätze besitzt. Das Meer von Phobass IV erzeugt kilometerhohe Wellen - der beste Platz zum Surfen im ganzen Universum! Hier verkehren zahlreiche Touristen, hauptsächlich Boronen aus den zahlreichen versenkbaren Städten des Planeten, die hierher Tagesausflüge unternehmen.</t>
 <t id="1030306">Hier handelt es sich um ein relativ sicheres System, das sich besonders für schnelle Handelsabschlüsse eignet. Außerdem gehört es zu den ersten mit privatem Fabrikbesitz. Die in diesem System (sowie in den umgebenden Systemen) angesiedelten Sonnenblumenölraffinerien verarbeiten importierte Sonnenblumen und machen den Standort zum idealen Platz für ein Sonnenkraftwerk und eine Traumfabrik.</t>
 <t id="1030307">Thuruks Stolz stellt einen Großteil der komplexen Computer und Hardware für die Kriegsschiffe der Split her. Dank der reichlich vorhandenen billigen Energie und der vielfältigen natürlichen Rohstoffe ist es ein gewinnbringendes Produktionszentrum für High-Tech-Waren. In diesem Sektor werden die Technologien von Split und Paraniden für die Herstellung effizienter, gewaltiger Laser-Waffen kombiniert.</t>
 <t id="1030308">Familienstolz ist das Heimatsystem der Split und dient als wichtigster Nachschub für ihr Militär. Außerdem besitzt es ein geschäftiges bürgerliches Handelsviertel. Auf dem Hauptplaneten befindet sich das HQ des Rates aller Familien - die kriegerische Regierung, die alle Angelegenheiten der Split beherrscht.</t>
 <t id="1030310">Was ursprünglich von den Split entdeckt und vom Patriarchen aller Split als Zufluchtsort beansprucht wurde, entwickelt sich nun immer mehr zu einem System mit florierender Wirtschaft. Zu Zeiten des Rhonkar-Krieges war dies die Heimat des Patriarchen aller Split, von dem aus er seine Flotte befehligte, um die angreifende Rhonkar-Familie zurückzuschlagen. In den letzten Tagen des Krieges setzte der Patriarch drei Prototypen der modernsten Zerstörer ein, um das System komplett abzuschotten. Anfangs gelang es diesen Zerstörern dank ihrer schweren Bewaffnung von jeweils 20 Energieplasmawerfern auch, alle Angriffe abzuwehren. Dann schaffte es die Rhonkar-Familie doch noch, diese Barriere zu überwinden. Sie schickte zuerst eine kleine Staffel mit schweren Jägern voraus, die sich in einem Kamikazeangriff auf den ersten Zerstörer stürzten und ihn mit dieser Taktik vernichten konnten. Anschließend griff die Flotte der Familie Njy die beiden anderen Zerstörer an und vernichtete sie in einem verlustreichen Kampf. Nach der Zerstörung seiner letzten Schiffe wurde der Patriarch umgehend beseitigt. Die Pläne für diese Prototypen gingen bei den Kampfhandlungen verloren.</t>
 <t id="1030315">In diesem System verläuft die Grenze zwischen dem Teil des Weltraums, der von den Teladi beherrscht wird und den von den Split beanspruchten Sektoren. Der Handel zwischen den Teladi und den Split-Familien T'kr und Njy wird überwiegend in diesem seltsam eingerichteten Raumsektor abgewickelt. Nach einem Entwurf des paranidischen Architekten Almanckessat wurden hier zwei konzentrische Ringe von Stationen angelegt. Das Zentrum dieser Ringe wurde einst von einer Mikrosingularität gebildet, um die sich ein Nebel geformt hatte. Obwohl sich die Singularität bereits vor vielen Jahren aufgelöst hat, sind die Standorte der Stationen seither nicht mehr verändert worden. Heimat des Glücks bildet das Zentrum der Teladi-Systeme in diesem Teil des Weltraums.</t>
 <t id="1030319">Dieser kleine Vorposten der Boronen stellt mineralische Produkte und die begehrten Stott-Gewürze her. Dabei handelt es sich um eine kleine Kolonie, die bisher nur selten feindliche Beachtung gefunden hat. Die Boronen gestatten den Split, dieses System als bequemen Zugang zum unerforschten Weltraum zu benutzen und erhalten im Gegenzug die Gewähr, handwerkliche Produkte der Boronen sicher durch bestimmte Systeme der Split transportieren zu können.</t>
 <t id="1030401">Dieser Vorposten mit seinen recht unspektakulären Raum-Installationen versorgt alle Raumschiffe der Gemeinschaft der Planeten, die diesen und angrenzende Sektoren durchqueren. Hier werden nur die von kleineren Schiffen und Einrichtungen am häufigsten benötigten Produkte hergestellt. Nicht lebenswichtig, aber interessant zu wissen, ist, dass in diesem System der beliebte argonische Sport 'Hardball' beheimatet ist.</t>
 <t id="1030402">Das Hauptsystem der Argonen, durchflutet durch das Licht der Sonne 'Sonra', wird durch den Planeten 'Argon Prime' beherrscht. Dieser reiche und wunderschöne Planet ist dicht bevölkert und wird gewöhnlich durch starke Raumstreitkräfte der Argonen gesichert. Neben dem Zerstörer Titan wurde hier vor kurzem auch das neueste Flaggschiff der Argonen stationiert - die Argon Eins, ein riesiger Träger der Colossus-Klasse. Ihren Bedarf an Schiffen deckt die Flotte der Argonen zum größten Teil aus den Schiffswerften der näheren Umgebung, in denen auch private Raumjäger und Transportraumschiffe mit der argonischen Technologie ausgestattet werden.</t>
 <t id="1030403">Dieses System stellt die benötigte Energie und Nahrung für das argonische Militär bereit und dient vorübergehend als Hauptquartier für die schnellen Angriffstruppen, die gegen die Überfälle der Piraten und Xenon eingesetzt werden. Häufig wird es auch als Stützpunkt für die Ausstattung von Erkundungsraumschiffen und Trägern langer Reichweite benutzt. Das System verfügt deshalb über starke Verteidigungseinrichtungen.</t>
 <t id="1030404">Diese gesetzlose Gemeinschaft von High-Tech-Kriminellen lebt verborgen in einem Asteroidenfeld am Rande einer massiven Gravitationsquelle eines Gasgiganten. Die illegalen Computer- und Waffensysteme, die hier gebaut werden, sind berühmt für ihre innovativen Funktionen und Zuverlässigkeit. Jedoch gelten die Hacker und Cyberpunks als notorisch paranoid und unterstehen deshalb starker Bewachung durch bewaffnete Kräfte. Die Ironie der Geschichte liegt darin, dass dieser Ort nach einem ehrbaren Mann aus lange vergangenen Zeiten benannt wurde.</t>
 <t id="1030405">Dieses System liegt tief im Weltraum und stellt kaum mehr dar als einen vor langer Zeit aufgebauten und allseits respektierten Hinterhalt. Schurkenabsteigen der Teladi und Argonen bieten aggressiven Piratentruppen Schutz. Auf einem mit Kratern übersäten Mond liegen die Wracks zahlreicher Raumschiffe, die von Freibeutern und Kaperern kampfunfähig und beschädigt auf die Oberfläche zurückgelassen wurden.</t>
 <t id="1030406">Der Blaue Profit ist ein geschäftiges und gewinnbringendes System, dessen Wirtschaft auf hochqualitativer Elektronik beruht. Es ist vor allem als Quelle einer ganz speziellen Musik bekannt, die von Arbeitern der Teladianiumgießerei erfunden wurde. Der 'Teladi Blues' vereint Schilfrohrtöne der Teladi und Klangmuscheln der Boronen mit Perkussionsinstrumenten der Argonen und Teladi und hat bei vielen Völkern begeisterte Anhänger gefunden.</t>
 <t id="1030407">Dieser große Bergbauvorposten der Split wird von der mächtigen Familie Rhonkar verwaltet. Es handelt sich um ein stark industrialisiertes System, dem jede Behaglichkeit fehlt und in dem ausdrücklich die Funktionalität betont wird, ein Merkmal, das allen Weltraumstationen der Split eigen ist. Die Raumjäger der Familie Rhonkar überwachen ihr Eigentum sehr effizient und lassen beim Umgang mit unerwünschten Gästen keinerlei Gnade walten.</t>
 <t id="1030408">Dieses dürftige System widmet sich hauptsächlich der Produktion von Nahrungsmitteln. Die Raumaquarien und Rastaröl-Raffinerien beziehen ihren Bedarf an Weltraumfliegen von dem Piratenstützpunkt am Südtor und importieren alle anderen Rohstoffe von außerhalb. Das gesamte System wird von einem dichten, mineralienhaltigen Asteroidenfeld umgeben. Der Aberglaube verbietet den Split, auf dem größten dieser Asteroiden Bergbau zu betreiben, da er verflucht sein soll.</t>
 <t id="1030409">Die Split wurden von den Argonen daran gehindert, in das Territorium der Boronen einzudringen und begannen deshalb, den Weltraum im Umfeld ihrer eigenen Systeme zu kolonisieren. Tharkas Stern war die erste dieser neuen Kolonien. Ihre Bodenschätze und die landwirtschaftlich nutzbaren Pflanzen versorgen die Split mit Rohstoffen für ihren Vorstoß in neue Systeme.</t>
 <t id="1030410">Die Split sicherten sich dieses mineralreiche System schon früh nach dem letzten Xenon-Krieg von der Nachhut der Xenon, erlitten dabei jedoch schwere Verluste. Heute ist es ein willkommener, wenn auch rauer Handelsposten auf einer rege besuchten Route zwischen den Systemen ganz verschiedener Spezies. Nur wenige Gemeinden hassen die Xenon mehr als die Bewohner dieses Systems.</t>
 <t id="1030415">Dieser Sektor ist die Heimat der in Ungnade gefallenen Familie T'kr, die für das tragische Unglück verantwortlich gemacht wird, bei dem eine Schiffswerft der Split zerstört wurde und über fünfhundert Split ums Leben kamen. Die Familie wurde mit dem Rest ihrer Vermögensgegenstände in diesen Sektor verbannt und nur die Absicht des Patriarchen aller Split, T'kr als lebendes Beispiel dafür hinzustellen, dass solche Vorfälle nicht geduldet werden, bewahrte die Familie vor dem Verlust aller Besitztümer. Daher wurde das System zur Heimat aller Mitglieder der Familie T'kr und ihrer Güter und erst in jüngster Zeit ließen sich andere Split dazu herab, diesen Sektor zu besuchen, um Handel zu treiben. Das System markiert auch die Grenze zu drei neuen Teladisektoren, in denen die Teladi fleißig Waren produzieren und enthält die Fabriken, die sämtliche Handelgüter der Familie T'kr produzieren. Der letzte verbliebene Zerstörer des T'kr-Clans bewacht dieses System.</t>
 <t id="1030416">In früheren Zeiten gehörte dieses System der Familie T'kr. Damals war es ein Quell von Aktivität und Fortschritt, in dem hauptsächlich Bergbau betrieben wurde. Doch nach der Drachenkatastrophe wurde der Sektor auf Geheiß des Patriarchen aller Chin von der benachbarten Familie Njy an sich gerissen. Nun befindet sich dieses System in einer Phase des Zerfalls; zwar werden dann und wann neue Stationen errichtet, verfallen aber ebenfalls aufgrund mangelhafter Wartung. Die Piratenaktivität hat stark zugenommen und in den Nebelschwaden befinden sich immer noch die Überreste eines alten Minenfeldes, das T'kr einst anlegen ließ, um die Angriffe der Familie Njy abzuwehren. Beim Besuch dieses Systems ist Vorsicht geboten, da einige der Minen immer noch aktiv sein könnten.</t>
 <t id="1030417">Diese Kolonie der Split wurde gegründet, um die Boronen am weiteren Vordringen in diesen Bereich des Weltraums zu hindern. Unter starker Bewachung produziert sie Überwachungsgeräte und Verteidigungswaffen, die angeblich dem Schutz vor der Aggression der Boronen dienen. Eine verdeckt arbeitende Gruppe des Geheimdienstes der Gemeinschaft der Planeten verfolgt andererseits, ob die Split irgendwelche Anzeichen von Aggression gegen die friedlichen Boronen zu erkennen geben.</t>
 <t id="1030418">Dieses System grenzt an das Gebiet der Split und steht meistens unter strenger Kontrolle. Die Boronen haben von der Stationierung des Militärs abgesehen, um den Split keinen Vorwand für einen Angriff zu liefern. Stattdessen verlassen sie sich auf den verdeckt operierenden Geheimdienst und auf den guten Willen anderer Spezies, die den Split von einem Angriff abraten.</t>
 <t id="1030419">Dieses System bildete während des letzten Konflikts das Zentrum der Waffentestzone der Xenon. Durch eine experimentelle Waffe - vermutlich den 'Galaxy-Vaporisator' - , mit dem man die immer noch brennenden 'Hadesfire-Nebel' beseitigen wollte, wurde der Planet des Systems gesprengt. Heute ist es eine friedliche Bergbau- und Bauernkolonie der Boronen.</t>
 <t id="1030501">Der hauptsächliche Nutznießer der reichhaltigen Mineralvorkommen dieses Gebietes ist das argonische Militär. Zwischen den zahlreichen hier angesiedelten erzschürfenden und weiterverarbeitenden Unternehmen herrscht ein rauer Wettbewerb - die Aufträge der Raketenfabrik sind heißumkämpft. Trotzdem scheint der Abbau für den Export noch gute Gewinnaussichten zu versprechen.</t>
 <t id="1030502">Die Anlagen dieses kürzlich erneut kolonialisierten Systems liegen verstreut im Schatten des zerborstenen Planeten 'Khos Heaven' und produzieren vorwiegend hochqualitative elektronische Elemente und Stoffe. Wegen der nachlässigen Sicherheitsvorkehrungen gehört dieses System zu den beliebtesten Anlaufpunkten für Überfälle von Piraten, die ergiebigere Beute suchen.</t>
 <t id="1030503">Das Osttor dieses Systems führt zu den anarchischen Systemen, die vor Jahren vor den Xenon evakuiert wurden. Immer häufiger wird von Piratenüberfällen berichtet und die Einwohner von Trantor beklagen sich über zunehmende Angst und Spannung im gesamten System. Zwar gelingt es den Schutzpatrouillen der Argonen, die Unruhe ein wenig einzudämmen, aber die kriminellen Banden scheinen immer dreister zu werden.</t>
 <t id="1030504">Trotz des Eindrucks von Ehrbarkeit, vermittelt durch den Namen der geachteten Elena Kho, ist dieser im Schutz eines dichten Asteroidenfeldes liegende Sektor eine Kolonie von Schrotthändlern, Freibeutern, Schmugglern und Kaperern. Das System gilt als zuverlässige, wenn auch illegale, Bezugsquelle für spezialisierte Waffen.</t>
 <t id="1030505">Zahlreiche im tiefen Weltraum verborgene Vorposten und illegale Betriebe benötigen Nahrungsmittel vom Schwarzmarkt. Dieses System stellt einen Teil des Bedarfs zur Verfügung und wird von schwer bewaffneten Piraten und einem dichten Asteroidenfeld geschützt. Der mineralische Gehalt dieser Asteroiden könnte über kurz oder lang zum Auslöser für einen Konflikt zwischen den Schmugglern und den gesetzlich berechtigten Bergbauunternehmen werden.</t>
 <t id="1030506">Hier werden unter starker militärischer Bewachung durch die Teladi äußerst zerstörerisch wirkende E.P.W. Beamer-Waffen produziert. Der größte Teil der Bevölkerung in diesem System gehört zum militärischen Zweig der Profitgilde oder zur kleineren Marine des Teladi Unternehmens. Der Markt für Freizeit- und Luxusgüter erzielt bei diesem Wachpersonal in einem relativ sicheren System hohe Absatzzahlen.</t>
 <t id="1030507">Dieses System im tiefen Weltraum gehört der Familie Rhonkar, einem der herrschenden Clans der Split. Das System war nicht immer in ihrem Besitz und wurde erst während des letzten Bürgerkrieges dem letzten Patriarchen der Split abgenommen. Wegen ihrer effizienten Verwaltung und der hohen Qualität ihrer Produkte genießt die Familie Rhonkar bei den anderen Split-Familien hohes Ansehen. Dass dieser Erfolg jedoch mit Hilfe von Sklavenarbeit, illegalen Bergbaumethoden und rücksichtsloser Ausbeutung der Arbeitskräfte erzielt wird, kümmert den durchschnittlichen Split sicher nicht.</t>
 <t id="1030510">Diese abschreckende Bergbaukolonie der Split liegt in einem dichten Asteroidengürtel und hat sich zum zweiten Hauptsystem der Split entwickelt. Sie verkörpert einen erfolgreichen Handelsstandort und stellt die dringend benötigte Unterstützung für die militärischen Raumschiffe der Split bereit. Die Kolonie wird von der relativ liberalen Familie Thi verwaltet und ist das einzige System der Split, das in den Fabriken keine Zwangsarbeiter einsetzt.</t>
 <t id="1030511">Dieses im gleichen Zeitraum wie 'Neuer Verdienst' errichtete System der Teladi ist bestens organisiert und unterstützt die meisten Raumschiffe, die durch den neu kolonisierten Weltraum der Teladi reisen. Der Boden des unwirtlichen, felsigen Mondes an den Ausläufern dieses Systems dient Schutztruppen des Teladi-Unternehmens zum Überlebenstraining.</t>
 <t id="1030517">Dieses landwirtschaftlich geprägte System wird von der brutal effizienten Familie Njy betrieben. Es produziert einen Großteil der Nahrungsmittel der Split, die dann auf die beiden Planeten innerhalb dieses Systems und in die benachbarten Systeme versandt werden. Die Familie Njy geht ausgesprochen brutal, offensiv und arrogant vor, selbst im Vergleich mit den Standards der Split.</t>
 <t id="1030518">Ursprünglich gehörte dieses System der Familie Ryk, wurde aber nach einem Streit mit der Familie Njy in einem hinterhältigen Kampf von dieser eingenommen. Njy stattete einige seiner Frachter mit einer großen Ladung an Explosivstoffen aus und veränderte die Transmittersignale der Frachter, so dass sie als Schiffe der Familie Whi erkannt wurden. Später wurde von diesen Frachtern ein Notsignal ausgesendet, dass sie in der Nähe des Osttores unter dem Beschuss von Piraten stünden. Das Trägerschiff der Familie Ryk näherte sich den Schiffen, um Hilfe zu leisten, als plötzlich alle sechs Frachter gleichzeitig explodierten und den Träger dabei schwer beschädigten. Im selben Augenblick schickte Njy mehrere Zerstörer in das System und griff Ryks Streitmacht offen an. Der ungleiche Kampf dauerte nicht lange und endete mit einem leicht erkämpften Sieg der Familie Njy, die das System daraufhin an sich riss.</t>
 <t id="1030519">In diesem System befindet sich der Ursprung der einst mächtigen Familie Ryk. Nach einem territorialen Streit mit der Familie Njy verlor die Familie Ryk jedoch eines ihrer beiden Systeme. Diese zweite Kolonie wurde besetzt, nachdem der letzte Patriarch während einer großen Schlacht gegen die Familie Rhonkar umkam. Im Gegensatz zu benachbarten Systemen ist dieser Sektor relativ uninteressant. Manchmal kann man hier jedoch vereinzelte Kämpfe zwischen der angrenzenden Kolonie der Boronen und der Familie Ryk beobachten.</t>
 <t id="1030601">Dieses stark bevölkerte System produziert hochwertige Nahrungsmittel, Bekleidung und Computerelemente für die benachbarten Systeme. In einem gewaltigen, orbitalen Tempel residiert eine alte, religiöse Sekte, welche die Geheimnisse des Lebens im Universum zu ergründen sucht, Legenden studiert und intensive historische Analysen betreibt.</t>
 <t id="1030602">Diesen Bergbauvorposten umgibt ein Feld mineralienhaltiger Asteroiden, die besonders im Norden sehr dicht beieinander liegen. Piratenüberfälle kommen nur selten vor. Die meisten Transporte führen zum Nordtor. Hochgeschwindigkeitskämpfe gestalten sich wegen der Asteroiden in diesem System äußerst schwierig. Die Asteroiden wirken sich außerdem negativ auf das Zielen mit Raketen aus.</t>
 <t id="1030603">Dieses ruhige System wird als Versorgungsstützpunkt für das Militär der Argonen verwendet. Durch die effektiven Schutzpatrouillen werden hier nur minimale feindliche Aktivitäten verzeichnet. Das Ausrüstungsdock dient als Quelle für vielfältige Militärausrüstung und gebrauchte Werkzeuge, die von den zahlreichen Übungsvorposten des argonischen Militärs in dieser Zone benutzt werden.  </t>
 <t id="1030604">Ein Großteil der illegalen Handelstätigkeiten in der Galaxie wird in diesem System abgewickelt. Piraten und Schmuggler handeln mit sämtlichen Völkern und betätigen sich als Vermittler geheimer oder gesetzeswidriger Deals zwischen den einzelnen Spezies. Marktzuwächse verzeichnet vor allem der billige, gefälschte Schmuck der Paraniden, der häufig als bequemes, anonymes Zahlungsmittel für Käufe auf dem Schwarzmarkt verwendet wird.</t>
 <t id="1030605">Der letzte Xenonkonflikt brachte manche Helden hervor. Dieses System trägt den Namen eines von denen, die alles riskierten, um die Xenon-Bedrohung zurückzuschlagen. Auch wenn dieser Name immer noch für Ehre, Klugheit und Tapferkeit steht, ist das System mittlerweile verdorben und gefährlich. Besonders die Argonen sind darüber bestürzt, dass das System als Sklavenhandelsplatz eine Beleidigung eines ihrer ehrenwertesten Namen ist.</t>
 <t id="1030606">Obwohl dieses System rege Tätigkeit im landwirtschaftlichen und industriellen Sektor aufweist, wird es von vielen angesehenen Händlern und Kaufleuten gemieden. Abenteurer und Gauner aller Art kommen zum Glückspalast, der sich in diesem System befindet. Der Piratenstützpunkt ist ein wahres Loch an Schmutz und Frevel. Dieses System dient auf der Handelsroute zwischen den Split und den Teladi als wichtigstes Verbindungsglied und wird von der Profitgilde argwöhnisch überwacht.</t>
 <t id="1030607">Dieses im tiefen Weltraum gelegene System befindet sich am Rande der zivilisierten Welt und leidet unter häufigen Überfällen durch Piraten oder anderer feindlicher Raumschiffe. Es wurde von dem Split Anführer Thuruk ursprünglich als Strafkolonie für die während der Kriege gefangen genommenen Boronen gegründet und hat sich seitdem zu einem blühenden industriellen Vorposten entwickelt.</t>
 <t id="1030611">Das relativ neue System der Teladi liegt zwischen zwei unbewohnbaren Staubplaneten und produziert Rohstoffe sowie leichte Waffen und Schilde für militärische und Erkundungsraumschiffe. Die Profitgilde wies ihm vorrangige Expansionsbewegungen und Investitionen zu.</t>
 <t id="1030612">Dieses System wird vom militärischen Zweig des Teladi Unternehmens kontrolliert. Es produziert hochqualitative Waffen für die Teladi sowie Nahrungsmittel und andere Ressourcen für die beiden Planeten in diesem System. Häufig dient das System den Teladi auch für Übungsschlachten und Flottenmanöver kleineren Ausmaßes. Hier befindet sich außerdem das HQ der Nividiumindustrie der Teladi (PTNI), das jetzt praktisch das Monopol auf Nividiumabbau und -verarbeitung besitzt.</t>
 <t id="1030614">Diese neue Landwirtschaftskolonie der Argonen wurde von Kleo Gult gegründet, dem Vorsitzenden des argonischen Landwirtschaftsrates. Als die Aufbauarbeiten hier begannen, erkannte man, dass aus diesem System mehr werden könnte als ein reiner Produktionsstandort für landwirtschaftliche Güter. Das System befindet sich im Besitz des AAC, was auch bedeutet, dass nicht viel Geld für den Erhalt und die Modernisierung der hiesigen Infrastruktur zur Verfügung steht. Daher musste die ansässige Bevölkerung einen anderen Weg finden, zu Geld zu kommen, unabhängig vom eigentlichen Verkauf ihrer Waren und Produkte. Es wird vermutet, dass in diesem System Handel mit illegalen Waren stattfindet, allerdings konnte bisher nichts Derartiges nachgewiesen werden, da sich Polizei und Kontrollorgane ebenfalls aus der ortsansässigen Bevölkerung rekrutieren. Für gewöhnlich befinden sich im Sektor 'Zentrum der Arbeit' eine ganze Menge Wissenschaftler, die nach einem Weg suchen, bisher nicht erschlossene Bodenschätze abzubauen. Nebelschwaden ziehen sich durch das ganze Gebiet und eine Sonne durchflutet dieses ungewöhnliche System mit ihrem hellen blauen Licht.</t>
 <t id="1030616">Bei diesem System handelte es sich ursprünglich um einen Bergbauvorposten der Split. Eines Tages fing der Geheimdienst der Argonen im System 'Schwarze Sonne' ein Notsignal der Kolonie auf. Als er der Sache nachging, fand man das gesamte System zerstört vor, der Planet war nur noch eine zertrümmerte, radioaktive Hölle. Keine Regierung hat zu dieser Katastrophe eine offizielle Erklärung abgegeben, obwohl Gerüchten zufolge eine Superwaffe der Xenon dafür verantwortlich sein soll und der Zugang zum System jetzt eingeschränkt ist. Piloten, die durch dieses System kamen, erzählten Geschichten von einem riesigen Schiff in diesem System. Doch in jüngster Zeit hörten diese Berichte schlagartig auf. Sollte dieses Schiff tatsächlich existiert haben, dann ist sein jetziger Aufenthaltsort unbekannt.</t>
 <t id="1030617">Dieses System im tiefen Weltraum wird von beinahe zivilisierten Split besiedelt. Es produziert Nahrungsmittel und andere organische Produkte und baut die über das gesamte System verstreuten Asteroiden ab. Obwohl hier nur wenig Militär anwesend ist, müssen alle Split ein Kampftraining absolvieren. Zivile Split-Piloten sind kein leichtes Ziel.</t>
 <t id="1030701">Die Eisenerz- und Silizium-Minen dieses Systems versorgen das gesamte Imperium der Paraniden mit Bodenschätzen. Die Energie verschlingenden Maschinen stehen niemals still und die Arbeiter versehen ihr Werk zum Ruhme des Xaar. Das Gottesreich von Paranid gestattet in diesem Sektor begrenzten Abbau auf den unberührten Asteroiden, doch nur die Paraniden selbst dürfen die geheiligten Minen auf dem rostroten Planeten XylaXaar betreten.</t>
 <t id="1030702">Auf dem Juwel des Paraniden Imperiums werden die besten Raumschiffausrüstungen hergestellt. Dazu gehören z. B. vernichtende Thermonuklearraketen, semi-organische Raumschiffgehäuse, Flugsysteme mit künstlicher Intelligenz und hochleistungsfähige Laser. Den Himmel von Paranid Prime beherrscht eine feurige Gaswolke, das Resultat eines schrecklichen Experiments der Xenon.</t>
 <t id="1030703">Obwohl sich dieses System hauptsächlich mit der landwirtschaftlichen Produktion befasst, macht es die Gamma ISE-Fabrik und das Computer-Werk zu einem Hauptziel für Überfälle oder Sabotage. Der stürmische, ringförmige Planet, der dieses System beherrscht, wird von den Paraniden momentan für eine baldige Besiedlung vorbereitet.</t>
 <t id="1030704">In diesem System werden Waffen und Schilde für die Ausbesserungshöfe in Imperators Graben produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die Schmuck-Werkstatt für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer und Piraten in nahegelegenen Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.</t>
 <t id="1030705">Dieses gesetzlose System ist das Zentrum des Schwarzmarktes für Nahrungsmittel und technisch weniger anspruchsvolle industrielle Produkte. Zahlreiche skrupellose Händler machten mit dem Verkauf illegaler Güter ein Vermögen und unzählige ergingen sich in Betrügereien, hinterhältigem Schwindel, legten andere herein, griffen an oder entführten und ermordeten sie oder schlimmeres.</t>
 <t id="1030706">Dieses System ist umgeben von einer glühenden, brennenden Wolke, nachdem es im letzten großen Krieg durch die zerstörerischen experimentellen Waffen der Xenon-Streitkräfte verwüstet wurde. Der geschäftige, kosmopolitisch geprägte Handelsvorposten hat sich jetzt zu einer Gemeinschaft schnellen Bergbaus gewandelt und wird von Schmugglern verwaltet, die wahrscheinlich im Dienst von mächtigen Schmuckkartellen der Paraniden stehen.</t>
 <t id="1030707">Als die sich zurückziehenden Xenon eine riesige Katastrophe auslösten, indem sie die Zwillingssonnen eines benachbarten Sonnensystems in eine Nova auflösten, ließ sich ein kleiner Kreis Gläubiger unter Führung einer Goner-Frau, die sich Hatikvah nennt, auf einem der verlassenen Planeten nieder. Sie teilte mit, dass niemals mehr eine Sonne ins Nichts geschickt würde, so lange sie lebe. Dieses System verschaffte den Heimatlosen ein Zuhause, gab den Hoffnungslosen Hoffnung und wird heute von einer kaum organisierten Gruppe von Gläubigen und Vertriebenen sowie ein paar seltsamen Außenseitern kolonisiert.</t>
 <t id="1030708">Aladnas Hügel gehört zu den ersten Systemen, die nach dem letzten Xenon-Krieg durch die Argonen besiedelt wurden. Es diente als Versorgungs- und Unterstützungspunkt für die Erkundung weiterer Systeme. Das von den Xenon für den Rückzug benutze Tor war intakt geblieben und ermöglichte die rasche Erforschung des Weltraums jenseits dieses Systems. Und es erlaubte den Truppen Rache suchender Veteranen die rücksichtslose Jagd auf Nachzügler der Xenon.</t>
 <t id="1030709">Die in die Jahre gekommene, aber immer noch brillante Nuklearwissenschaftlerin Akeela Hartnell hatte einen Traum. Sie wollte eine Kette künstlicher Sonnen erzeugen, die jeder zur Positionsbestimmung nutzen könnte und die den ständig expandierenden Kolonien aller Völker als unerschöpfliche Energiequelle für deren Sonnenkraftwerke dienen sollte. Das Raumschiff, das Akeelas Traum zur Wirklichkeit werden lassen sollte, begann schließlich seine Reise. Aber bei der Durchquerung des Omikron Lyrae-Systems wurde das Schiff von einem extrem schnellen Asteroiden getroffen, der seine einsamen Kreise durch das System zog. Es war unmöglich, ihm auszuweichen und bei der Kollision wurde Akeelas Raumschiff schwer beschädigt. Die ganze Besatzung außer der Wissenschaftlerin verließ das Schiff mit den Rettungskapseln. Ganz auf sich allein gestellt gelang es Akeela, das Schiff mit seiner gefährlichen Fracht in sicheren Abstand zu den bewohnten Systemen zu bringen, wo das schwer beschädigte Raumschiff in einer gigantischen Kettenreaktion verging. Trotz der Entfernung hatte dies noch Auswirkungen auf das Sprungtor des Sektors, das automatisch seine Ausrichtung veränderte und eine Verbindung zum Sektor Aladnas Hügel herstellte. Das Ergebnis von Akeelas Projekt, das fast in einer Katastrophe endete, ist nun ihr Geschenk an die Bewohner der Galaxie. Akeelas letzter Wunsch bestand in einer Bitte an die argonische Regierung. Die Argonen sollten das System verwalten, es sollte aber ein freies System und ein sicherer Hafen für Händler aller Völker sein. Akeelas Traum endete mit der Entstehung vier neuer funkelnder Sterne, das System selbst wurde nach ihr benannt.</t>
 <t id="1030712">Grüne Schuppe widmet sich vorwiegend der Produktion von Nostrop-Öl, das in benachbarten Systemen für industrielle Anlagen gebraucht wird. Das System liegt in einem kleinen Asteroidenfeld in der Nähe des Gartenplaneten 'Nature's Profit', der ursprünglichen Heimat der Sumpfpflanze und der Sonnenblume. </t>
 <t id="1030713">Dieses System ist Gerüchten zufolge der Ort, an den Nyana Gunne, die Urenkelin von Nathan R. Gunne, floh, nachdem die Antigone Station im Jahr 215 zerstört worden war. Andere sind jedoch der Meinung, dass sie die Station nicht rechtzeitig verlassen konnte. Das System wurde erst sehr viel später kolonialisiert, als der Befehlshaber eines Schlachtschiffes der Argonen mit seiner Mannschaft hinter den Linien der Xenon strandete. Da er nicht in den Weltraum der Xenon vordringen und sich auch nicht auf sicheres Territorium zurückziehen konnte, entschied sich die Mannschaft, in diesem System sesshaft zu werden und hat ihr Land seitdem redlich verteidigt. Dieses System ist gefährlich, liegt in einer kaum überwachten Umgebung und wird von Piraten und Xenon bedroht.</t>
 <t id="1030714">Dieses industrialisierte System unterstützt Raumschiffe bei der Belieferung der am entferntesten liegenden Ausläufer des Gemeinschaft der Planeten. In den zivilisierteren Systemen amüsiert man sich köstlich über die fantastischen Geschichten, die hier in den Bars und Clubs erzählt werden. Als wichtigster Vorposten an einer immer noch verwilderten Grenze unterliegt dieses System der starken Bedrohung durch Piratenüberfälle und Angriffe der Xenon.</t>
 <t id="1030715">Dieses kaum Gewinn bringende landwirtschaftliche System der Argonen liegt zwischen den atemberaubenden Planeten 'Garleth Prime' und 'Garleth Beta'. Die kürzlich erfolgten Angriffe der Versorgungslinien durch Truppen der Xenon zogen zahlreiche Feuergefechte zwischen den Einrichtungen, Asteroiden und regen Handelsrouten in diesem System nach sich.</t>
 <t id="1030716">Der weit von Argon Prime entfernt liegende Vorposten der Föderation ist ein gefährliches System, das als Nachschub im tiefen Weltraum und militärische Bodenstation dient. Die Aktivitäten der Xenon werden von einem verdeckt operierenden Zweig der Föderation eingehend beobachtet. Der soll Gerüchten zufolge einen unzugänglichen Stützpunkt besitzen, der in der Nähe von 'Hades' im Verborgenen liegt.</t>
 <t id="1030802">Vielleicht sind es ja die erstaunlichen roten und grünen Gasnebel, die auf diesem System vorherrschen und die allgemein friedliche und ruhige Atmosphäre, die die Paraniden zu dem wunderbaren Schmuck inspirieren, den sie herstellen. Manchmal dauert es Jahre, bis diese winzigen, aus Majaglit geformten Meisterwerke fertig gestellt sind. Und dann werden sie habgierig von den Kunstliebhabern in der ganzen Galaxie gesammelt.</t>
 <t id="1030803">Dieses im Wesentlichen landwirtschaftlich geprägte System stellt einen Großteil der Soja-Bohnen bereit, des Hauptnahrungsmittels der Paraniden. Das ionenreiche Wasser auf dem Planeten enthält seltene organische Mineralien, die den Geschmack der darin gezüchteten Bohnen enorm verbessern. Dieses System erlitt im letzten Xenon-Krieg ganz besonders schwere Verluste.</t>
 <t id="1030804">In diesem System befindet sich das Hauptausrüstungsdock, in dem mittelgroße Raumjäger der Paraniden wieder in Stand gesetzt werden. Die verfügbaren Waffen sind von guter Qualität und die Technologie der Paraniden zeichnet sich allgemein durch hohe Zuverlässigkeit aus. Im letzten Xenon-Krieg wurde dieses System besonders stark beschädigt, sodass immer noch strenge Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden.  Das System liegt am äußersten Rand des 'Alten Gottesreiches von Paranid', das 'Neue Gottesreich' besteht aus den Gebieten, die seit dem letzten Krieg beansprucht werden.</t>
 <t id="1030808">Dieses System versorgt und rüstet die Siedlungen der Argonen in jenen Weltraumzonen aus, die sie seit dem Xenon-Krieg beanspruchen. Der Verkehr besteht hier vornehmlich aus Kundschafter- und Transport-Raumschiffen der Argonen aus den neu gegründeten Kolonien und den Randsystemen.</t>
 <t id="1030811">Dieses System gehört zu den geschäftigen Bergbaukolonien der Teladi und wurde nach der riesigen Menge Geld benannt, das das Teladi Unternehmen kurz vor dem letzten Xenon-Krieg an die Boronen verlor. Es ist nur spärlich ausgestattet und bietet keine angenehmen Lebensumstände. Die hier ansässigen Teladi sind wahrscheinlich noch habgieriger und hinterhältiger als ihre Brüder in der Heimatwelt.</t>
 <t id="1030812">Über diesen Sektor liegen keinerlei Informationen vor, bis auf die Angabe, dass er einen riesigen aquatischen Planeten beheimatet, den die Boronen 'Saa-Russ' oder 'Lebendes Meer' nennen und der der Legende zufolge von gigantischen Meeresdrachen bewohnt sein soll. Viele Raumschiffe sind bereits ausgerückt, um dieses System zu erkunden, aber nur wenige kehrten zurück.</t>
 <t id="1030816">Dieses seltsame System erhielt seinen Namen aufgrund einer Sage der Goner, nach der Nathan R. Gunne dieses System einst besucht haben soll. Als man das System zum ersten Mal betrat, soll man nämlich ein Trümmerstück gefunden haben, das aus einem sehr lange zurückliegenden Aufeinandertreffen zweier Flotten stammte. Mittlerweile sind sämtliche Trümmer beseitigt und neue Stationen wurden in die braunen Nebelschwaden aus Stickstoffdioxid gebaut. Die gestiegene Aktivität der Piraten hat hier in der Zwischenzeit zu verstärkten Militärpatrouillen geführt. Viele Piloten versuchen, die Gaswolken zu meiden, da es schon einige bestätigte Fälle gibt, in denen sich Piratenschiffe in den Nebeln versteckten und Überraschungsangriffe auf vorbeifliegende Schiffe durchführten. Die ansässige Bevölkerung besteht aus Arbeitskräften aller Art, von Wissenschaftlern und Ingenieuren bis hin zu einfachen Minenarbeitern.</t>
 <t id="1030817">Der ursprüngliche Name dieses Systems bis zum Angriff der Xenon vor rund 30 Jahren war 'Hoffnungsschimmer'. Als es sich abzeichnete, dass die Patrouillen im System einem koordinierten Angriff der Xenon nichts entgegenzusetzen hätten, wurden Frachtschiffe zur Evakuierung des Systems vorbereitet. Das argonische Militär schickte vier Titan Zerstörer und zwei Träger der Colossus-Klasse als Begleitschutz, alle von Jägerstaffeln unterstützt. Doch bevor die Flotte das Tor erreicht hatte, griffen die Xenon mit einer überlegenen Streitmacht an und überwältigten die Zerstörer und Trägerschiffe. Abgesehen von den zivilen Schiffen konnte den Xenon nur ein einziger Zerstörer, die Challenger, entkommen. Drei Jahre später eroberte eine vereinte Streitmacht der Argonen und Boronen den Sektor zurück und benannten ihn in Ödland um, hauptsächlich deswegen, weil überall im System noch Trümmer der vorigen Schlacht umherflogen. Seit der Rückeroberung des Sektors fliegt die Challenger in dem System regelmäßig Patrouillen, um die Zivilisten vor erneuten Übergriffen der Xenon zu schützen.</t>
 <t id="1030818">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1030819">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1030902">Der Name dieses Systems ist irreführend, hat aber dennoch eine tiefere Bedeutung. Der Sektor liegt in der Nähe des Sterns Ma'kare, dessen Eruptionen dafür sorgen, dass sich Materieschwaden durch dieses System ziehen. Da die Stationen dem Stern sehr nahe sind, wurden alle mit einer neuen, reflektierenden Teladianiumpanzerung ausgestattet, welche die Stationen den Materieschwaden gegenüber relativ unempfindlich machen. Die Stationsschilde absorbieren etwa 80 Prozent des Schadens, den Rest blockt die Panzerung ab. Ein Hohepriester der Paraniden, der diesen Sektor kurz nach dessen Entdeckung besuchte, gab dem System den heutigen Namen. Damals waren die Gasschwaden noch deutlich weiter entfernt und auch der Stern selbst war noch nicht so nahe, daher schien der Sektor nahezu leer zu sein. Jeder gläubige Paranide hält den sich nähernden Stern für ein Omen, daher besuchen viele Priester das System, um es mit eigenen Augen zu sehen.</t>
 <t id="1030904">Trotz der fantastischen Behauptung, die Asteroiden dieses Systems bestünden aus Nividium, scheinen sie jedoch nur Erz und Silikon aufzuweisen. Die beiden Fabriken, die billigen, kommerziellen Schmuck für den Exportmarkt produzieren, wären jedoch eine Goldmine für jeden Piraten, dem es gelänge, die Verteidigungslinien zu durchbrechen. </t>
 <t id="1030906">Mit der Entdeckung des Nordtores im benachbarten Sektor 'Strand der Ewigkeit' war der Weg zum System 'Leichtes Wasser' frei. Mit einer Mischung aus Nahrungsmittelproduktion und Sonnenkraftwerken hat dieses System in letzter Zeit an Bedeutung gewonnen. Der Name 'Leichtes Wasser' bezieht sich auf den Planeten, der eine vergleichsweise geringe Gravitation aufweist und dessen Oberfläche zu über 85 Prozent mit Wasser bedeckt ist, durch das niedrige Korallenriffe hindurchscheinen. Die Boronen haben jüngst eine Kolonie auf dem Planeten gegründet und verwendeten dabei Ressourcen, die eigentlich für das System LooManckStrats Vermächtnis gedacht waren, bevor die Pläne kurzfristig geändert wurden.</t>
 <t id="1030908">Dieser Bergbauvorposten in der Nähe des roten Gasgiganten 'Hitt's Eye' befand sich noch bis vor kurzem in der Gründungsphase. Die Handels-, Versorgungs- und Material-Einrichtungen dienen den willkommenen privaten Bergbaulieferanten, die ständig auf der Suche nach neuen Rohstoffquellen sind.</t>
 <t id="1030910">Die Teladi beanspruchten dieses System mit der alleinigen Absicht, die beiden gewaltigen Planeten zu kolonisieren. Das schreckliche Schicksal der ersten Truppen, die die Oberfläche des Planeten erkunden sollten und die Entdeckung, dass die dort lebenden einheimischen Lebensformen feindlicher Natur sind, haben derartigen Plänen ein Ende gesetzt. Das System verkommt jetzt immer mehr zu einem Ort der Angst, Gesetzlosigkeit und Anarchie.</t>
 <t id="1030911">Bei der erfolgreichsten der 'Neuen teladianischen Kolonien', Ianamus Zura, handelt es sich eigentlich um einen alten Planeten der Teladi, der lange Zeit als verschollen galt, dann aber neu entdeckt wurde. Er verfügt dank seiner Lage bereits über eine blühende Wirtschaft. Ianamus Zura beliefert die Nachbarsysteme mit vielfältigen Rohstoffen und ist sowohl der Sitz der Profitgilde als auch des Teladi Unternehmens in den neuen Territorien.</t>
 <t id="1030917">Zwei Welten hat seinen Namen von der seltsamen Planetenkonstellation in diesem System. Zwei Planeten sind hier zu finden, zwischen denen gerade genug Platz für eine einzige Sprungroute ist. Als der Sektor erstmals entdeckt wurde, war er nur durch ein bestimmtes Sprungtor zu erreichen. Was ursprünglich von den Argonen als landwirtschaftliche Kolonie geplant war, welche Nahrungsmittel für die argonische Föderation produzieren sollte, entwickelte sich in den letzten Jahren zu einer aufstrebenden Gemeinschaft, die in neuen Fabriken auch immer mehr HighTech-Produkte herstellt. Die 4. Aufklärungsstaffel der Argonen ist hier stationiert, die noch immer nach neuen Wegen in dieses System sucht.</t>
 <t id="1031002">Als der letzte große Priesterherzog in dieses System kam, brach er kurz darauf zusammen und fiel in tiefe Bewusstlosigkeit. Nachdem er sich erholt hatte und wieder aufgewacht war, behauptete er, Visionen von einer riesigen Schlacht in diesem System gehabt zu haben, in der die Paraniden einer unbekannten Rasse gegenübergestanden hätten. Der Priesterherzog beschloss, die Mönche des großen Klosters auf Paranid Prime zu Rate zu ziehen, die sich daraufhin im Tal der untergehenden Sonne zu einer Beratung zusammenfanden. Die Visionen des Herzogs wiederholten sich nie wieder. Er erhielt aber die Erlaubnis, in diesem System, wo er seine Vision hatte, einen Tempel zu errichten. Bis zu seinem Tod fand er nie heraus, was es mit seiner Vision auf sich hatte und bisher hat hier niemand ähnliche Erscheinungen erlebt.</t>
 <t id="1031003">Diesem Sektor wird eine große Bedeutung zugeschrieben. In den alten Zeiten, als es im Palast des Imperators in den höchsten Bergen der paranidischen Heimatwelt derart kalt wurde, dass der Frost sämtliche Reisenden vom Palast fernhielt, verbrachte der Imperator den Winter gewöhnlich in seiner Residenz in der Äquatorialregion. Nachdem die Atmosphäre des paranidischen Heimatplaneten von den Xenon nahezu vernichtet worden und die Äquatorialregion unbewohnbar geworden war, zog sich der Imperator wieder in seinen Palast in den Bergen zurück. Durch das Experiment der Xenon wurde soviel Hitze freigesetzt, dass die ehemals kalten Regionen des Planeten davon profitierten und nun auch im Winter zugänglich waren. Um langjährige Traditionen wieder zu erneuern, ließ der Imperator auf dem Planeten in diesem Sektor eine neue Winterresidenz in der Äquatorialregion errichten, von wo aus man eine einzigartige Aussicht auf den großen See zu Füßen des Kiar Mat-Gebirges hat. Während der langen Winterzeit in der nördlichen Hemisphäre von Paranid Prime hält sich der Imperator mit seinen Beratern nun in diesem Sektor auf, um die Tradition zu erhalten.</t>
 <t id="1031004">Die starken Sicherheitsvorkehrungen in diesem System dienen dem Schutz seiner wichtigsten Exportgüter - Schmuck und Maja Schnecken. Auf den verwilderten und kaum besiedelten Zwillingsplaneten leben nomadische Arbeiter, die wegen ihrer speziellen Kenntnis in der Aufzucht köstlicher Schnecken berühmt geworden sind. Diese schüchternen, einsiedlerischen Paraniden unterhalten im gesamten bekannten Weltraum ihre Schnecken-Farmen. Die wertvollsten dieser Anlagen werden auf zwei Seiten durch künstlich erstellte Asteroidengürtel geschützt.</t>
 <t id="1031005">Obwohl sich die Xaar Priester in einem weit entfernten System von Paranid Prime befinden, betreiben sie Predigers Zuflucht mit strenggläubiger religiöser Inbrunst und Anstand. Die ruhigen und hingebungsvollen Arbeitermönche stellen feine Schmuckstücke und die besten automatisierten, semi-intelligenten Waffen her.</t>
 <t id="1031006">Dieses System hat für die Paraniden nur geringe Bedeutung und wird von den Boronen geleast, die hier einen Vorposten von Raffinerien und chemischen Fabriken aufbauen. Die Paraniden und Boronen treiben hier begrenzten Handel und unterhalten freundschaftliche Beziehungen. Als Gegenleistung für den Schutz durch die Paraniden stellen die Boronen ihre umfassenden biochemischen Kenntnisse für die weltraumbiologischen Forschungen der Paraniden bereit.</t>
 <t id="1031007">Dieses von Asteroiden übersäte System stellt einen Großteil der organischen Versorgung für den Bedarf der 'Neuen Boron-Kolonien' bereit. Hier werden viele der Raumschiffe gefertigt, die in den umgebenden Systemen der Boronen zum Bau und Beliefern eingesetzt werden.</t>
 <t id="1031008">Diese neue Kolonie der Boronen wurde mit Unterstützung der Argonen errichtet. Nach den schweren Verlusten in den Kämpfen mit den Split und Xenon strebten die Boronen  danach, sich nicht auf eine Gruppe von Systemen zu beschränken, wie sie es in der Vergangenheit getan haben. Die Gründung einer aufstrebenden Bergbaukolonie ist bereits abgeschlossen.</t>
 <t id="1031009">Diese geschäftige Bergbaukolonie der Boronen dient als Reparatur- und Versorgungszentrum für die Raumschiffe der Boronen, die in den neuen Kolonien arbeiten. Wegen der unzureichenden Lebensbedingungen und der häufigen Piratenüberfälle besitzen die hier wohnenden Boronen ein härteres und zynischeres Gemüt als ihre Landsmänner, die näher an den Heimatsystemen der Boronen leben.</t>
 <t id="1031010">Dieses große System am äußeren Rand der 'neuen' Teladi-Sektoren beherbergt eine kleine Zahl hart arbeitender Bergleute und Arbeiter. Das System selbst wird von Fremden kaum beachtet, was den dort lebenden Teladi ganz gelegen kommt. Es liegt nur zwei Sprünge entfernt von Ianamus Zura und niemand schenkt Zweifel des Ceos überhaupt einen zweiten Blick - obwohl sich das wegen der vielfältigen Bodenschätze durchaus lohnen könnte.</t>
 <t id="1031104">Dieses war der erste und bisher einzige Teladi-Sektor, der direkt an ein System der Paraniden grenzt. Daher legten die Teladi hier ihre Märkte für Handel riesigen Ausmaßes mit den Paraniden aus. Doch diese Entscheidung war voreilig. Der Handel mit den Paraniden erfolgte nur sehr schleppend, bis auf vereinzelte paranidische Versorgungsschiffe ließen sich hier nicht viele Paraniden blicken. Der Direktor dieses Sektors erkannte, dass sie langsam aber sicher in die Verlustzone gerieten und verlegte die meisten HighTech-Fabriken an andere Standorte. Von diesem Zeitpunkt an erhielt das System seinen Namen und dieser Name blieb bis heute erhalten. Obwohl sich die Beziehungen der beiden Völker verbessert haben, hat sich das Handelsvolumen kaum erhöht. Daher geht es im Handeldock der Teladi sehr ruhig zu, die gewaltigen Lagerhallen sind fast leer, die meisten Geschäfte sind geschlossen und verfallen langsam.</t>
 <t id="1031110">Dieses dunkle System befindet sich am Rande der Garenisk-Leere, einem großen Raumquadranten, in dem sich keine neuen Sterne bilden können. Eine boronische Flotte, die dieses System als erstes durchquerte, stieß hier auf Überreste einer Schlacht aus längst vergangenen Zeiten. Mithilfe argonischer Archäologen forschte man viele Jahre, um sich ein Bild der Geschehnisse machen zu können. Nachdem der Sektor von den Trümmerteilen befreit war, machte sich ein boronischer Konvoi mit Siedlerschiffen auf den Weg in dieses System, doch der Sprung misslang. Anstatt am Zielort angekommen zu sein, befand man sich mitten in einem Überfallkommando von Piraten. Die vierzehn Siedler- und Frachtschiffe wurden größtenteils vernichtet, der Rest wurde gekapert. Bei diesem Überfall verloren mehr als zweitausend Boronen ihr Leben. Danach legten die Piraten in diesem System ein großes Minenfeld an, das die Durchreise sehr gefährlich macht.</t>
 <t id="1031202">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031203">Dieser Sektor stellt mehr als die Hälfte aller Besitztümer der Familie Rhy dar. Er wird als Versorgungsdepot für die Splitschiffe der näheren Umgebung benutzt. Die Hauptkolonie des Planeten besteht aus einer großen, geodätischen Kuppel, in der große Mengen an Waffen gelagert werden, die man auf einem der vielen Waffenmärkte erwerben kann. Aufgrund des Waffenhandels wird der Sektor von vielen Piraten besucht, deren Aktivität von der Familie Rhy in keiner Weise eingeschränkt wird. Da der Sektor direkt an der Grenze zu den Teladisystemen liegt, kommen auch eine Menge Teladi hierher, um Handel zu treiben und sich mit illegalen Waren einzudecken.</t>
 <t id="1031204">Diese Kolonie ist der Stolz der regionalen Teladi-Sektoren. Der riesige Turm des Finanzministeriums erhebt sich majestätisch über die Oberfläche des Planeten. Gegründet wurde dieses Ministerium zu dem Zweck, die Finanzen des Teladi-Unternehmens bei der Besiedelung der neuen Sektoren im Auge zu behalten. Die Aufgabe konnte jedoch vom Finanzressort des Teladi-Unternehmens nicht ganz erfüllt werden. Als das nahegelegene System 'Zweifelhafte Forderung' nach dessen Öffnung für den Handelsverkehr in finanzielle Schwierigkeiten geriet, machte man das Finanzministerium dafür verantwortlich. Die Silhouette der Kolonie wird vom 80-stöckigen Turm des Ministeriums beherrscht, dessen Schatten in die Gärten des Handels fällt. Dabei handelt es sich um einen großen Park, der mit Geschäften aller Art übersät ist und den vielen argonischen und boronischen Geschäftsleuten auch etwas fürs Auge bieten soll.</t>
 <t id="1031210">Ein wertloser, aufgrund des Minenfeldes im Norden fast unzugänglicher Sektor. Einst war dies ein Forschungszentrum der Boronen mit einer Handvoll funktionierender Stationen. Als die Pläne für den Sektor LooManckStrats Vermächtnis verworfen wurden und Piraten diesem System immer schwerer zusetzten, musste es aufgegeben werden. Einige Stationen wurden gesprengt, andere verlegt und der Rest einfach nur aufgegeben. Die Piraten, die den Sektor nun für sich beanspruchen, haben einige der verlassenen boronischen Stationen wieder reaktiviert.</t>
 <t id="1031215">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031217">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031303">Die unbedeutende Familie Rhy verbrachte in den Zeiten vor der Kolonisierung des Weltraums die meiste Zeit auf Split Prime damit, ihr Wissen über Spionage und Sabotage dafür zu nutzen, die Ressourcen anderer Familien zu plündern und die Beute als herrenlose Güter für sich zu beanspruchen. Als die Rhy-Familie durch ihre Unterstützung der Familie Rhonkar beim Kampf gegen den alten Patriarchen mächtiger geworden war, verließ sie das System und zog in einen eigenen Sektor. Das System stellt mehr als die Hälfte aller Vermögenswerte der Familie Rhy dar, inklusive ihrem eigenen Trägerschiff. Heutzutage gilt ihr Hauptinteresse nicht mehr die Spionage, sondern dem Aufbau einer eigenen Streitmacht. In den hiesigen Bars existieren außerdem Gerüchte, wonach es im System selbst oder in dessen Nähe ein verborgenes Sprungtor geben soll.</t>
 <t id="1031310">Dieser Sektor voller Schurken liegt auf der Haupthandelsroute zwischen den alten Sektoren und den neuesten Sektoren des paranidischen Imperiums. Es handelt sich hierbei um einen kleinen Außenposten, der unabhängig von allen Völkern betrieben wird. Es gibt hier, wenn überhaupt, nur eine sehr kleine Ordnungsmacht, dafür eine Menge Piraten, welche die Gelegenheit nutzen wollen und dabei sind, hier die Macht an sich zu reißen. Die meisten Schiffe, die durch diesen Sektor fliegen, rechnen bereits mit dem einen oder anderen Angriff, und da die Paraniden nicht gewillt sind, zur Unterstützung von Frachtern anderer Völker Wachschiffe hierher zu entsenden, haben die Frachter bei Überfällen kaum Aussicht auf Hilfe.</t>
 <t id="1031316">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031401">Der Sektor 'Tiefen der Stille' steht völlig unter der Kontrolle der KBMF, der Königlichen Boronischen Militärflotte und dient dem Bau neuartiger Schiffe und der Entwicklung neuer Technologien. Dieses System wird von der boronischen Flotte schwer bewacht, da ständig mit Angriffen seitens der Xenon oder anderer feindlicher Kräfte zu rechnen ist. Im ganzen Sektor findet man boronische HighTech-Fabriken, darunter auch Fertigungsanlagen für neue Waffensysteme, auf die sich die Boronen spezialisiert haben. Der Zugang zu diesem System wird nur dann gewährt, wenn man entweder Versorgungsgüter und Rohstoffe für die Fabriken dieses Sektors transportiert oder aber eine Sondergenehmigung hat.</t>
 <t id="1031402">Es wird gemunkelt, dass in diesem System ein geheimes Sprungtor existieren soll, das zu einer boronischen Waffenfabrik führt. Wer in dieses System fliegt, dessen Schiff wird mit großer Wahrscheinlichkeit von boronischen Wachschiffen überprüft. Besucher mit feindlichen Absichten werden dann angegriffen und verjagt. Die Gerüchte entstanden gerade wegen dieses engmaschigen Sicherheitsnetzes. Bei dem Sektor selbst handelt es sich um einen unbedeutenden Handelsposten, der außer den Ressourcen für eine kleine Laserschmiede und der Satellitenfabrik kaum Bedarf an HighTech-Produkten hat.</t>
 <t id="1031403">Der in der Nähe des blauen Riesensterns Lehril gelegene Sektor ist das wichtigste System der Boronen, was die Erzeugung von Energiezellen angeht und außerdem bekannt für seine hohe Produktion an Kristallen. Der Sektor grenzt direkt an von Split beherrschte Sektoren und dient außerdem als Verbindung zu anderen Kolonien der Boronen, was seine Bedeutung für den Handel stark erhöht. Das System wird von einem einzelnen boronischen Trägerschiff und seinem Begleitschutz bewacht. Übergriffe von Piraten sind hier kaum zu beobachten.</t>
 <t id="1031404">Ursprünglich war dieses System leer, bis auf einige Asteroiden, die vor dem Sprungtor eine Art natürliche Barriere bildeten. Dann veränderten die Boronen die Position des Tores und zogen es von den Asteroiden weg. Karge Küste entwickelte sich daraufhin zu einem aufstrebenden System, dessen Hauptexportartikel Nahrungsmittel sind. Die einzigen HighTech-Waren, die hier produziert werden, sind Kampfdrohnen.</t>
 <t id="1031409">Dieses System wurde kurz nach der Entdeckung des Sektors weiter im Süden besiedelt. Durch den Bau eines Klosters diente dieses System durchreisenden Priestern als Meditationsstätte und Ort der Ruhe. Da die Militärkräfte dieses Sektors noch stark unterbesetzt waren, geriet das Kloster eines Tages durch Piraten der benachbarten Sektoren unter Beschuss. Die Priester hielten mehrere Tage in den Tempelhöhlen aus, bis es den Paraniden gelang, einen Zerstörer zur Unterstützung in diesen Sektor zu schicken. In der Zwischenzeit gilt der Sektor als sicherer und der Zerstörer wurde in ein nahegelegenes System abkommandiert, um dort ähnliche Übergriffe auf paranidische Einrichtungen im Keim zu ersticken.</t>
 <t id="1031410">Da die meisten Paraniden weitab von Paranid Prime in anderen Raumsektoren leben, suchte der Priesterherzog der Paraniden nach einem neuen Kardinal, der den Aufbau der religiösen Einrichtungen in den neuen paranidischen Systemen koordinieren sollte. Der Kardinal wählte dieses System als seinen Hauptsitz aus und machte es zum Zentrum des Zweiten Herzogtums. Der Sektor prahlt mit seinen Schiffswerften und Ausrüstungsdocks und wird von einem Zerstörer bewacht, hauptsächlich zum Schutz vor Piraten, die gelegentlich durch das Nordtor einfallen.</t>
 <t id="1031411">Als die Paraniden das System zum ersten Mal betraten, fanden sie einen leeren Sektor mit einem Planeten und zwei Sprungtoren vor. Der Planet gibt immer noch Rätsel auf. Es gibt dort Hinterlassenschaften einer untergegangenen Zivilisation mit einem Artefakt in der Mitte eines Gebietes, das einst eine Stadt gewesen sein muss. Bei dem Relikt handelt es sich um ein Gebilde von der Form einer Nadel und der Höhe eines dreistöckigen Gebäudes. Am Fuße des Gebildes entdeckte man in einem kunstvollen Schrein aus Fels einen großen Edelstein. Nach längeren Vermessungen stellte sich heraus, dass an diesem Ort einst ein großes Gebäude gestanden haben muss, aller Wahrscheinlichkeit nach ein Tempel. Wissenschaftler versuchen immer noch, die Bedeutung der Inschriften auf dem Artefakt zu enträtseln.</t>
 <t id="1031415">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031417">Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Informationen verfügbar.</t>
 <t id="1031503">Bei diesem Sektor handelt es sich um ein wichtiges System der Boronen, dessen Besiedelung vor nicht allzu langer Zeit erfolgte. Das enorm hoch entwickelte Baugewerbe widmet sich überwiegend der Produktion von Schiffen. Das System war zugleich das erste, in dem die Boronen ein Trockendock errichteten, eine Einrichtung, deren Anblick mittlerweile im gesamten boronischen Territorium nichts Außergewöhnliches mehr darstellt. Benannt hat man das System nach dem nahegelegenen Nebel. Die Kolonie selbst hat neben Einrichtungen für zivile Familien und Militär auch große Erholungszentren mit Restaurants, Meeresanlagen und Yachthäfen zu bieten.</t>
 <t id="1031509">Glaubensquell war eigentlich ein boronisches System mit dem Namen 'Paradies der Königin', bis ein Unfall bei einem wissenschaftlichen Experiment auf der Oberfläche des Planeten dazu führte, dass die örtliche Bevölkerung an einer geheimnisvollen Krankheit zu sterben begann. Als man herausfand, dass die durch den Unfall freigesetzte Strahlung dafür verantwortlich war, ordnete die boronische Regierung die Evakuierung des Systems an. Später versuchten die Xenon, das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe. Nachdem die Strahlung etwas nachgelassen hatte, siedelten sich schließlich Paraniden in dem Sektor an und beanspruchten das System für sich. In der Zwischenzeit ist die Strahlung fast komplett abgeklungen und die boronische Regierung versucht, ihre Rechte an dem System wieder geltend zu machen, jedoch weigert sich der Priesterherzog, das System aufzugeben.</t>
 <t id="1031510">In diesem System gibt es einen Planeten und die Überbleibsel seines ehemaligen Mondes. Man weiß nicht, welche Katastrophe den Mond zerstört haben könnte, aber der radioaktive Niederschlag verseuchte die gesamte Atmosphäre des Planeten, der dadurch für alle Lebensformen unbewohnbar geworden ist. Als die Paraniden dieses System bevölkerten, errichteten sie eine Standardkolonie mit den grundlegendsten Ressourcen und bauten einige neue Laserschmieden. In der letzten Zeit kamen auch einige Fabriken hinzu, die technische Produkte herstellen.</t>
 <t id="1031511">Dies war der letzte der Sektoren des neuen Herzogtums, der besiedelt wurde. Er ist bekannt für seinen Mangel an Gastfreundschaft und gilt als Rückzugsort des Pontifex für den Fall, dass er die Hauptsektoren einmal schnell verlassen muss und aus dem einen oder anderen Grund der Kontakt zur Außenwelt abbricht. Da sich der Sektor tief im Zweiten Herzogtum befindet, ist er nur sehr schwer zu erreichen. Umso mehr, da die nahegelegenen Piratensektoren eine direkte Route hierher unter ihrer Kontrolle haben.</t>
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